Esculpido orgánico de personajes 3D en Maya y ZBrush

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Esculpido orgánico de personajes 3D en Maya y ZBrush

Sin dudas, este curso de Rey3D .com, uno de los formadores más buscados en este rubro, es el más detallado que podrás encontrar en Udemy sobre este tema. Es más, te aseguramos que este proceso de formación te brindará actualizadas herramientas que mejorarán tus posibilidades y tu desempeño profesional. A continuación, encontrarás más datos sobre este curso de udemy.


Aprende a crear cualquier personaje orgánico utilizando Maya y ZBrush – Vol. 1 de nuestra serie Creando a Hulk

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¿Qué vas a aprender en este curso?

Podrás crear tus propios personajes orgánicos en Maya y Brush con buen dominio.Utilizar Maya para modelado orgánico de personajes.ZBrush para esculpido y detallado de personajes orgánicos.Dominar el flujo de trabajo entre Maya y ZBrush.Conocimiento muy básico de Autodesk Maya y ZBrushAutodesk Maya 2014 instalado en adelanteZBrush 4 instalado en adelante4.3 Puntaje del instructor715 Opiniones7,881 Estudiantes que tomaron el curso30 Cursos

Aportes que te brindará el curso:

Design

3D & Animation

3D Animation

¿Qué necesitas? para el curso de Rey3D .com:

Para hacer este curso necesitas:Conocimiento muy básico de Autodesk Maya y ZBrushAutodesk Maya 2014 instalado en adelanteZBrush 4 instalado en adelante

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Resumen del curso:

Un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a Hulk desde cero y paso a paso utilizando Autodesk Maya y ZBrush.
Primeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en Maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este curso.

Aprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en Maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempo.

Una vez teniendo el personaje base lo llevaremos a ZBrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculos.

Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando Maya y ZBrush.

En resumen, con este curso aprenderás:

Analizar la anatomía humana para personajes fantásticosInsertar imágenes de referencia en MayaPersonalizar tus menús en MayaHerramientas de modelado más comunes en MayaHerramientas de modelado más útiles para personajesUtilizar Maya para modelado de personajes orgánicosPersonalizar la interfaz de ZBrushPersonalizar los accesos directos a las brochasZBrush para esculpido y detallado de personajesDefinir músculos y suavizarlosUna excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de ello.Dar detalles a la piel con alphasCrear detalles en ropaUn excelente flujo de trabajo entre Maya y ZBrushEste curso es perfecto para:Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear personajes orgánicos con excelente nivel de detalle utilizando los programas líderes en su ramo Maya y ZBrush.cursosdescargar.com

Acerca del autor del curso Udemy:

Rey3D .com

Rey3D – Los mejores cursos de 3D y VFX en español.Aprende a crear y animar personajes 3D, videojuegos, escenarios fantásticos, rigging y VFX. Todos nuestros cursos son en video y paso a paso, online y descargables, acceso de por vida a los cursos y soporte de dudas directamente por el instructor.

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Última actualización del curso:

Última modificación 8/2017

Acerca de Esculpido orgánico de personajes 3D en Maya y ZBrush

    • Instructor: Rey3D .com
    • Idioma: Español
    • Categoría: Diseño
    • Plataforma: Udemy
    • Cantidad de veces visto: 778

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